home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / quake.zip / FONTI.ZIP / FONTI.MAP < prev    next >
Text File  |  1996-07-16  |  54KB  |  1,361 lines

  1. {
  2.  "wad"   "gfx/base.wad"
  3.  "classname"     "worldspawn"
  4.  "message"  "Fonti.MAP"
  5.  // Ground Plane north
  6.  {
  7.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  8.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  9.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  10.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  11.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  12.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  13.  } 
  14.  // Ground Plane middle
  15.  {
  16.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  17.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  18.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  19.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  20.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  21.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  22.  } 
  23.  // Ground Plane south
  24.  {
  25.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  26.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  27.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  28.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  29.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  30.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  31.  } 
  32.  // Ground Plane elevator hole cover
  33.  {
  34.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  35.   ( 64 0 0 ) ( 64 0 1 ) ( 64 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  36.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  37.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  38.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  39.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  40.  } 
  41.  // Elevator Hole north seam
  42.  {
  43.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  44.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  45.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  46.   ( 0 4 0 ) ( 1 4 0 ) ( 0 4 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  47.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  48.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  49.  } 
  50.  // Elevator Hole east seam
  51.  {
  52.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  53.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  54.   ( 0 -68 0 ) ( 0 -68 1 ) ( 1 -68 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  55.   ( 0 4 0 ) ( 1 4 0 ) ( 0 4 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  56.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  57.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  58.  } 
  59.  // Elevator Hole south seam
  60.  {
  61.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  62.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  63.   ( 0 -68 0 ) ( 0 -68 1 ) ( 1 -68 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  64.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  65.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  66.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  67.  } 
  68.  // Pool Ground Plane
  69.  {
  70.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  71.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  72.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  73.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  74.   ( 0 0 -260 ) ( 1 0 -260 ) ( 0 1 -260 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  75.   ( 0 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) ( 1 0 -256 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  76.  } 
  77.  // Water in Pool
  78.  {
  79.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  80.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  81.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  82.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  83.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  84.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  85.  } 
  86.  // Water in Tunnel
  87.  {
  88.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  89.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  90.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  91.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  92.   ( 0 0 -128 ) ( 1 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  93.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  94.  } 
  95.  // Water in Underwaterroom...
  96.  {
  97.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  98.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  99.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  100.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  101.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  102.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  103.  } 
  104.  // And the missing bit of Water in the Underwaterroom...
  105.  {
  106.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  107.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  108.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  109.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  110.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  111.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  112.  } 
  113.  // North Ceiling
  114.  {
  115.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  116.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  117.   ( 0 256 0 ) ( 0 256 1 ) ( 1 256 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  118.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  119.   ( 0 512 256 ) ( 1 512 256 ) ( 0 513 255 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  120.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  121.  } 
  122.  // South Ceiling
  123.  {
  124.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  125.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  126.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  127.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  128.   ( 0 -512 256 ) ( 1 -512 256 ) ( 0 -511 257 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  129.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  130.  } 
  131.  // West Ceiling
  132.  {
  133.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  134.   ( -256 0 0 ) ( -256 0 1 ) ( -256 1 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  135.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  136.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  137.   ( -512 0 256 ) ( -511 0 257 ) ( -512 1 256 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  138.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  139.  } 
  140.  // East Ceiling
  141.  {
  142.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  143.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  144.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  145.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  146.   ( 512 0 256 ) ( 512 1 256 ) ( 511 0 257 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  147.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  148.  } 
  149.  // West Sky
  150.  {
  151.   ( -516 0 0 ) ( -516 1 0 ) ( -516 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  152.   ( -512 0 0 ) ( -512 0 1 ) ( -512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  153.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  154.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  155.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  156.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  157.  } 
  158.  // East Sky
  159.  {
  160.   ( 512 0 0 ) ( 512 1 0 ) ( 512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  161.   ( 516 0 0 ) ( 516 0 1 ) ( 516 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  162.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  163.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  164.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  165.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  166.  } 
  167.  // South Sky
  168.  {
  169.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  170.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  171.   ( 0 -516 0 ) ( 0 -516 1 ) ( 1 -516 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  172.   ( 0 -512 0 ) ( 1 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  173.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  174.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  175.  } 
  176.  // North Sky
  177.  {
  178.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  179.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  180.   ( 0 512 0 ) ( 0 512 1 ) ( 1 512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  181.   ( 0 516 0 ) ( 1 516 0 ) ( 0 516 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  182.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  183.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  184.  } 
  185.  // Sky 
  186.  {
  187.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  188.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0